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    AC小技巧——在变形体上找定位点的技巧

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    发表于 2013-9-28 00:07:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
    本帖最后由 maccsh 于 2013-9-28 00:07 编辑

    变形体工具在建模方面确实很强大,但是在找定位点的时候确实很头疼,在此把我在使用过程中发现的一个小技巧与大家分享一下(不知道之前是否有大侠发过,如有雷同,还望见谅{:soso_e113:}):


    如上图,想在红色的区域内开个洞,洞口的四个边与柱子的边缘对齐。

    此时要是在3D视图里操作的话不是很方便,既方便又准确的还是在平面视图中操作。如下图所示:


    但是在平面中操作有一个问题,就是当选中变形体后,再想捕捉变形体与柱子的交点时(如下图所示),总是选中柱子,无法绘制洞口。


    解决办法为:先选中变形体,然后按下直线工具的快捷键(我这里设置为L),此时光标变成十字形,直线工具被激活(如下图所示),这时再捕捉柱子与变形体的交点,就不会再选中柱子了。


    绘制出的洞口如下



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    发表于 2013-9-28 08:09:35 | 显示全部楼层
    不错 感谢分享
    发表于 2013-9-28 16:36:58 | 显示全部楼层
    选中变形体后,弹出小面板,点铅笔后,按下ESC一次后,再点也可以随意定位。我就是这样操作的。
     楼主| 发表于 2013-9-28 20:13:57 | 显示全部楼层
    按一下esc是可以随意定位,但如果想选中其他构件和变形体的交点,还是会默认选到其他构件,而无法用铅笔画出线的
    发表于 2013-10-13 11:14:29 | 显示全部楼层
    多谢分享,可以试试看
    发表于 2014-10-27 16:59:15 | 显示全部楼层
    学习了  感谢分享
    发表于 2015-2-19 10:34:44 | 显示全部楼层
    非常好的學習資料,感謝分享!
    发表于 2015-4-10 09:25:18 | 显示全部楼层
    我是习惯性的用吸管吸一下,然后就可以捕捉了。其实原理就是在工具栏中,选中你想要编辑的工具,再去编辑!当然这个其实和其他操作一样,譬如说想在楼板上开洞,想偏移墙体,都可以用到。以及,当你想要选中几个重叠的元素时,这个也有用!
    发表于 2015-6-16 23:55:18 | 显示全部楼层
    不错 感谢分享
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