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如何製作擬真地形?

tuanding 2024-4-24 19:30:10 阅读 624

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做大尺度地形的時候可以用數值地形圖配合網面工具做出地形起伏,但在非都市樣態的基地做住宅一類尺度較小的建築時,
經常遇到綠地面積較大就看起來很平。
最近用D5 render時,從範例模型裡看到外面的草地有做了一點點的起伏,
接著種草看起來就自然了很多。
手動去畫等高線很花時間,而且精度不夠高時或是等高線密度低的時候,轉折就變得很不自然。
想請問一下這要如何在archicad中做到呢?或是建議用甚麼軟件輔助呢?

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tuanding中级会员
有機地形示意圖.png
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评论列表(14条)

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i keep the flat and had texture over lumion, it is much more effectiv than looking to something irregular in archicad
回复 · 2024-4-24 21:18:00 · · · 举报

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这个讨论非常有益,谢谢你的贡献
回复 · 2024-4-24 22:18:22 · · · 举报

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sorry if my first answer wasn't very useful, if you really need something more smooth and irregular you can try to
design a first block on Archicad (connecting correctly to your project)
export it on Rhino,
fix it on rhino by moving point or apply transformation
then re import it in archicad
回复 · 2024-4-25 16:35:51 · · · 举报
謝謝你的分享,這個部分我再去試試看效果如何! 
2024-4-26 13:52

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感谢分享这些信息,非常有帮助
回复 · 2024-4-26 20:45:03 · · · 举报

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感谢分享这些信息,非常有帮助
回复 · 2024-4-27 19:27:46 · · · 举报

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感谢分享这些信息,非常有帮助
回复 · 2024-4-29 03:07:09 · · · 举报

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谢谢!您的回复非常及时和有帮助
回复 · 2024-4-29 14:17:46 · · · 举报

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这种小项目,在AC里手工画等高线不费什么时间,不用全画,画几根就好了,点高度还可以随意改
回复 · 2024-5-11 10:24:39 · · · 举报

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解决使用 AC27 时每天出现的此类问题的好问题
回复 · 2024-7-15 07:32:30 · · · 举报
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