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关于变形体的困惑

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最近使用变形体工具,有一些问题想请教
变形体造型功能相比以前有了极大进步,但如果真的是要做出一个自由形体,又觉得不够强大,和犀牛比,还是欠点。其实不如可直接识别犀牛的文件更省事。
并且自己总是不知道用它来干什么,毕竟形体还是要作为实际构建出现的。假如形体好后,赋予一下构件属性,难道不是方便,就像rv那样。
觉得幕墙这工具挺好,就是自由变形差点,得把幕墙和壳体结合一下比变形体工具更实用。




感觉你不明白的原因时你要的是异型建模!
2013-9-22 21:51:20
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我也考虑既使变形体做出各种形式,那怎么让各种面变成具有厚度的墻,或者有分格的幕墙
2013-9-22 23:50:34
Morph 沒有厚度只有外貌,一個造型氣球。
2013-9-23 01:45:10
用来做建筑构件、物件没有问题,
2013-9-23 09:26:50
变形体最大的用处是用来勒板边
变形体.JPG
画剖面的时候用。
2013-9-23 13:55:59
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愿闻其详
2013-9-23 14:18:49
刚接触GDL,有个问题想问一下,能否把一个异形的对象,用GDL把它编辑成一个有墙或者幕墙属性的构件元素?比如自己设计出某种构造类型的幕墙,假设某些面板是曲面、只能用Rhino创建、框架形式是AC幕墙系统实现不了 但可以用AC的3d建模命令创建出来,然后用GDL给它添加各种参数,给它创造一个不同于对象元素那样简单的编辑对话框,用它创建的幕墙有幕墙属性、而不是个对象。可实现不?
2013-9-23 15:46:40
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也想知道
2013-9-23 17:29:08
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变形体如果可将面变成幕墙,就不存在上面问题了
2013-9-23 17:37:01

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最近使用变形体工具,有一些问题想请教
变形体造型功能相比以前有了极大进步,但如果真的是要做出一个自由形体,又觉得不够强大,和犀牛比,还是欠点。其实不如可直接识别犀牛的文件更省事。
并且自己总是不知道用它来干什么,毕竟形体还是要作为实际构建出现的。假如形体好后,赋予一下构件属性,难道不是方便,就像rv那样。
觉得幕墙这工具挺好,就是自由变形差点,得把幕墙和壳体结合一下比变形体工具更实用。




感觉你不明白的原因时你要的是异型建模!
2013-9-22 21:51:20
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我也考虑既使变形体做出各种形式,那怎么让各种面变成具有厚度的墻,或者有分格的幕墙
2013-9-22 23:50:34
Morph 沒有厚度只有外貌,一個造型氣球。
2013-9-23 01:45:10
用来做建筑构件、物件没有问题,
2013-9-23 09:26:50
变形体最大的用处是用来勒板边
变形体.JPG
画剖面的时候用。
2013-9-23 13:55:59
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刚接触GDL,有个问题想问一下,能否把一个异形的对象,用GDL把它编辑成一个有墙或者幕墙属性的构件元素?比如自己设计出某种构造类型的幕墙,假设某些面板是曲面、只能用Rhino创建、框架形式是AC幕墙系统实现不了 但可以用AC的3d建模命令创建出来,然后用GDL给它添加各种参数,给它创造一个不同于对象元素那样简单的编辑对话框,用它创建的幕墙有幕墙属性、而不是个对象。可实现不?
2013-9-23 15:46:40
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变形体如果可将面变成幕墙,就不存在上面问题了
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