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AutoCAD实用功能之栅格限制

2017-7-7 16:03:17 · Autodesk Revit

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  今天带给大家的是AutoCAD实用功能之栅格限制,这个知识点很小众化,但是却很实用。限制这一特征第一次出现主要是为了强调绘图区的边界明确绘图的区域范围,随着图纸空间布局的出现,这一功能对很多用户来说变得较为鸡肋,但是对于在绘图区限制特征和设置格点属性的相互作用上,它还有大用。
  目前,想要在整个绘图区域打开一个小的栅格会比较难,尤其当我只需要在如下图所示的矩形区域工作时。

                               
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    然而,当我将限制设定到矩形的对角时,将格点属性系统变量设置为2,我将得到一个我想要的栅格区域。

                               
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    如果你将栅格属性变量设为4,你就能得到一个能按需自由缩放调整的栅格区域。如果想将栅格区域移动到所绘图形的其他地方去,你可以重新定义限制或移动用户坐标系(UCS)。举个例子,你可以想将栅格区域移动到如下图纸的一部分去,我通常是移动用户坐标系,能保证栅格的精准对齐,帮助录入整个小坐标的值,同时你还能转动栅格。

                               
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    小技巧
  当你的用户坐标系(UCS)和世界坐标系(WCS)一致时再设置你需要的栅格,在移动UCS前使坐标点 (0,0,0)成为栅格区域的一角。
  那么,限制特征在3D绘图中也有用吗?当然!下图为你展示了3D视角下的栅格。

                               
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    当我在进行3D建模时,不用栅格事先限定操作区域时就会晕头转向,当栅格属性设置被限定了,它能提供一个非常易于操作的视觉提醒,让你知道构造平面的具体位置,它在用户坐标系中的平面直角坐标系位置信息也会相应有显示。

                               
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    要知道,一开始限制命令是为了二维操作操作创造的,所以它在三维环境中不能被定义或再定义。在三维环境中设置限制的也有秘诀,先确保用户坐标系和世界坐标系匹配,这意味着用户坐标系与世界坐标系恰好重合,这应当是栅格原始的位置。输入用户坐标系点击2次回车就能将用户坐标系和世界坐标系对齐了。
  这套程序也适用于轴测图生成,将其调整为自适应栅格,然后根据栅格平面的深度来重新确定用户坐标系的原点。

                               
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    总结来了,步骤如下:
  1,确保用户坐标系与世界坐标系一致,输入用户坐标,按2次回车键。
  2,打开栅格(按F7),用栅格命令设定栅格区域。
  3, 输入限制,将一角坐标设为(0,0)接下来的第二个二维坐标点设为(8,5)之类的随意 。
  4, 输入栅格限制,变量为2或4。
  5, 按需重新定位栅格区域或重设用户坐标系。
  技巧就是这些,快自己在AutoCAD里尝试看看是否已经掌握,如果稍微还差点.....把本文再看一遍!那今天的 AutoCAD实用功能之栅格限制就结束了,喜欢的多多关注我们吧。
  资源地址: http://blog.silucg.com/cad/jc/7214.html

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  当你的用户坐标系(UCS)和世界坐标系(WCS)一致时再设置你需要的栅格,在移动UCS前使坐标点 (0,0,0)成为栅格区域的一角。
  那么,限制特征在3D绘图中也有用吗?当然!下图为你展示了3D视角下的栅格。

                               
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  这套程序也适用于轴测图生成,将其调整为自适应栅格,然后根据栅格平面的深度来重新确定用户坐标系的原点。

                               
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  1,确保用户坐标系与世界坐标系一致,输入用户坐标,按2次回车键。
  2,打开栅格(按F7),用栅格命令设定栅格区域。
  3, 输入限制,将一角坐标设为(0,0)接下来的第二个二维坐标点设为(8,5)之类的随意 。
  4, 输入栅格限制,变量为2或4。
  5, 按需重新定位栅格区域或重设用户坐标系。
  技巧就是这些,快自己在AutoCAD里尝试看看是否已经掌握,如果稍微还差点.....把本文再看一遍!那今天的 AutoCAD实用功能之栅格限制就结束了,喜欢的多多关注我们吧。
  资源地址: http://blog.silucg.com/cad/jc/7214.html

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