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SKP如何导入AC?

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拿分走人呵呵,楼下继续!
回复 · 2013-1-25 09:28:17 · · · 举报
最近在困扰这个问题~~
回复 · 2013-1-26 21:56:00 · · · 举报

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太棒了,感谢楼主
回复 · 2013-1-28 13:41:24 · · · 举报

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回复 · 2013-1-30 20:45:39 · · · 举报

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本帖最后由 mic2 于 2013-4-22 10:54 编辑

转成Morph方式并不好用,所有边线全隐藏了,不真实。应该像这样才行,这是我把3ds模型减面优化后导入AC里,OpenGL显示效果。 2011-1-30 21-10-46.jpg
回复 · 2013-1-30 21:50:58 · · · 举报

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Ac要是自带skp功能就好了
回复 · 2013-3-1 09:31:51 · · · 举报

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感谢楼主分享
回复 · 2013-3-30 01:04:04 · · · 举报

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我发现用skp插件导入的和用3ds插件导入的没有区别~~~skp插件已经过时了~~~
回复 · 2013-4-2 10:59:36 · · · 举报
恩~我插入的3DS對象只能反映Archicad的陽光(不反映環境光)~所以在3D視圖中~3DS對象總是黑的!All BLACK!(這樣應該算區別吧)。。。不過比起SKP對象一堆三角線還是好一點!  详情 回复
2013-4-2 14:07

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sk-117 发表于 2013-4-2 10:59
我发现用skp插件导入的和用3ds插件导入的没有区别~~~skp插件已经过时了~~~

恩~我插入的3DS對象只能反映Archicad的陽光(不反映環境光)~所以在3D視圖中~3DS對象總是黑的!All BLACK!(這樣應該算區別吧)。。。不過比起SKP對象一堆三角線還是好一點!
回复 · 2013-4-2 14:07:40 · · · 举报

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AC里面的推拉功能好用吗?
回复 · 2013-4-14 13:10:29 · · · 举报