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墙体建模问题

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可不可以做个很薄的梁通过实体元素操作来切断墙体,然后上下分别赋予不同材质
回复 · 2024-12-13 08:23:00 · · · 举报

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多回复,引起注意,高手就来了
回复 · 2024-12-13 08:46:22 · · · 举报

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表面用变形体画一个,厚度2mm
回复 · 2024-12-13 10:14:25 · · · 举报
如果要调整轮廓···变形体会疯了 
2024-12-14 10:40

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非常同意你的观点,你提到的点很有见地
回复 · 2024-12-13 14:16:18 · · · 举报

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感谢分享这些信息,非常有帮助
回复 · 2024-12-14 09:37:43 · · · 举报

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阿颜的方法挺好的
回复 · 2024-12-14 14:02:20 · · · 举报
不是,一面墙即可。 
2024-12-15 21:16
应该是先画两面墙,然后用洞口工具分别画出对应的形状,然后附上不同的材质,最后拼接成一面墙 
2024-12-15 12:23
阿颜的方法是怎么样的? 
2024-12-14 21:16

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Snipaste_2024-12-13_23-32-54.png 一面墙体即可,用不穿透的洞口工具即可。呵呵。
回复 · 2024-12-15 21:18:01 · · · 举报
试了一下,方法挺好,不用变形体那么复杂 
2025-1-17 17:40
如果叠加门窗,跨越材质分割线的时候,会有问题。这个时候,还是建议用截面做一个造型,然后用布尔剪切掉可能比较合适。 
2024-12-16 22:32
如果正好有门窗呢? 
2024-12-16 15:33
这个是墙是怎么设置的?没太看懂 
2024-12-16 13:56
嗯,这个方法好,如果叠加门窗不知道会怎么样? 
2024-12-16 08:48

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可能还是要洞口工具
回复 · 2024-12-17 10:21:29 · · · 举报
zgmztc 楼主

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从目前回复 的内容看··AC还是只能做比较传统的建筑,室内更是短处···灵活性太差
回复 · 2024-12-18 15:53:53 · · · 举报

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这个讨论非常有益,谢谢你的贡献
回复 · 2024-12-23 12:44:30 · · · 举报