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AC18 的材质导入问题

2014-7-16 20:48:05 · ArchiCAD 综合讨论

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如何在AC18中导入外部材质文件到C4D渲染引擎,自从有了新引擎后似乎有了两个材质,一个是以前的INTERNAL ENGINE用的,这个我知道如何导入,但是第二个CINEMA 4D的材质似乎自行其道,而且没看见在里面有导入外部材质的命令,难道C4D引擎只能使用自己内部的SHADER?
这个问题很难一句话说清楚,CineRender的材质定义方式跟在cinema 4d下基本完全相同,你说的材质导入,我理解应该是想用外部的纹理图片制作材质,这个在CineRender下是根据不同通道导入的,一般最基础的是color通道,这个通道使用图片贴图
专业的材质一般至少包括三张为一套,一张色彩通道的贴图,一张反射通道的,还有一张凹凸通道的,三张贴图分别置于对应的通道
材质定义方式建议你找一下c4d的相关教程
2014-7-16 11:28:42
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谢谢指教,研究后发现在以上三个通道中选择IMAGE后,选中IMAGE,然后下面会出现其有关的几个选项框,里面可以选择外部材质文件,问题解决!
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2014-7-16 20:48:05

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这个问题很难一句话说清楚,CineRender的材质定义方式跟在cinema 4d下基本完全相同,你说的材质导入,我理解应该是想用外部的纹理图片制作材质,这个在CineRender下是根据不同通道导入的,一般最基础的是color通道,这个通道使用图片贴图
专业的材质一般至少包括三张为一套,一张色彩通道的贴图,一张反射通道的,还有一张凹凸通道的,三张贴图分别置于对应的通道
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