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发表于 2018-7-4 12:03:41 |显示全部楼层
本帖最后由 墨愁滁 于 2018-7-11 15:54 编辑

很多新学习的朋友,很可能对图形覆盖组合、模型视图选项等等这些功能不太了解,或者没有充分地利用。也有可能会对这些界面貌似复杂的东西产生畏惧。但实际上,AC的这一票功能,原理都很相似的,了解了一个,便能触类旁通。所以我就简要地介绍下图形覆盖组合的简单使用方法。

图形覆盖组合,和别的一些功能,比方说做一些清单列表的功能,有个重要的共通点,就是筛选出我们需要的条件。

举个例子,今天你画了一张超好的图,像这样的:

这个时候,一个讨厌鬼走了过来说:你都画些什么!我要看结构是涂黑的,其他是淡淡的!
太简单了,你心里想。于是默默地切换了一个图形覆盖组合,讨厌鬼瞬间就没话说了。


我问你是怎么做到的,你便风轻云淡地打开了图形覆盖组合

我研究了一下,发现你新建了一个组合,右边的下方的大框框里,加了两条规则,于是我又点编辑规则,或者贵走后面…的按钮,看看两条规则在起什么作用。

这是一个自带的规则,你在原来的基础上改了改,右边上方的框框里的标准,表示这条规则,将对符合框框中的条件的对象起作用。
现在这两条标准,上面这条代表它起作用的对象是要有三维模型的,下面这条,则代表它的结构功能,被定义为承重元素。框框下的覆盖样式选项,最关键的,是你给符合这些条件的对象,填了个黑色。同理,在另一条规则里,你给所有没有定义结构功能的内容填了个淡色。

这时我问,我不像你一样那么认真严谨,给定义了承重结构。还有别的办法吗?


你说太简单了,定义的方法是多种多样的,关键是找到共性不同。比如说你的普通墙体、剪力墙、承重柱,分别放在不同的图层里,就可以利用图层,来作为筛选的标准。

那我们来尝试几个简单的例子练习一下吧图形覆盖组合几乎可以用在所有的地方,包括三维的表达,就比如下面的这个丑房子:



右图是做了一个组合后的效果,我们很容易地,便可利用这一功能,来提升三维模型的表达,亦可以出分析图。那么最基本的思路应该是怎样的呢?

首先,确定我们有什么【柱子、楼板、普通墙体、和剪力墙】
接着,确定我们想达到的目的【a.剪力墙和柱子涂上一个统一的颜色; b.其它部分半透明显示】

然后,我们可以捋一捋做法:
a.剪力墙和柱子涂上一个统一的颜色——筛选出剪力墙和柱子,让它们被涂上颜色
b.其它部分半透明显示——筛选出建筑的其他部分,使其半透明/筛选出剪力墙和柱子,让不属于它们的部分半透明
请注意红色的部分,这很重要,达到一个目的是有不同方法的,相对的简单或复杂,直接或间接。

来一个简单展示,先b后a,b选择使用前面一种直接点的方法。
打开图形覆盖组合——新建一个组合——编辑规则——新建一个规则


我们让普通的墙体和楼板,描上一个灰黑色的边,并半透明地呈现。接着确定——在组合中点左下角的“添加”——给新建的组添加上这个规则。
效果出来了。


同理,我们来完成目标a,重复上述的操作,新建一个规则,我们规则的目标是要让剪力墙和柱子被填充上一个颜色。


同样在组合里加上这条规则,最终的效果是这样的。



现在来讨论讨论目标b的后半部分,假设这个丑房子的内容非常丰富,而出去剪力墙和柱子外,别的东西我都想要半透明,应该怎样操作呢?莫非我得利用各种条件来把那些东西都选上?似乎太直接粗暴了。为什么不设这样一个规则,让只要不是剪力墙和柱子的东西,全都半透明呢?



务必注意后面黑色箭头所指的“与”,请自我消化一下这两条筛选条件,为什么要用“与”来连接而不是“或”。最后,呈现出的效果是一模一样的,可以试一试,图形覆盖,乐趣无穷。希望这个简单的小教程,能对不太了解这些功能的朋友起到一些帮助作用。

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发表于 2018-7-4 22:11:30 |显示全部楼层
graphic override 汉化版翻译成“图像覆盖组合”?有歧义吧?
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发表于 2018-7-5 20:12:05 |显示全部楼层
musikerz 发表于 2018-7-4 22:11
graphic override 汉化版翻译成“图像覆盖组合”?有歧义吧?

翻译的是“图形覆盖”,组合是翻译另一个词的。
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