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传统建筑渲染测试

2017-10-24 09:45:14 · 可视化表现

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test.jpg

Chinese traditinal building.
Created by 3DsMax & Sketchup
Rendering & Material by using Twinmotion2018
Exporting Effect DT3 Output
Light Added for each Scene, due with TW2018 is bad on output color/WhiteBalance

BIMM / yyee


效果很不錯啊
2017-8-29 09:11:01
评论·
·举报
室内效果不错,就是选择和调控很差。已经有很多人向 facebook 负责区反应,要求提审whitebalance 已经 灯光等等
2017-8-29 11:24:52
2018取消了2-point perspective。。。
2017-9-1 10:26:30
qkqkqqkk 发表于 2017-9-1 10:26
2018取消了2-point perspective。。。

还取消了渲染立面的功能
2017-9-1 12:10:02
和2016相比,引擎和效果是进步了,但是实用性和操作大幅度退步了,以前还有通道渲染这样的神器,现在全给取消了,2016配合通道后期的调整,效果一点不比2018差,也不知道他们怎么想的!
2017-10-24 09:45:14
2017-10-24 10:17
完全同意 

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Chinese traditinal building.
Created by 3DsMax & Sketchup
Rendering & Material by using Twinmotion2018
Exporting Effect DT3 Output
Light Added for each Scene, due with TW2018 is bad on output color/WhiteBalance

BIMM / yyee


效果很不錯啊
2017-8-29 09:11:01
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室内效果不错,就是选择和调控很差。已经有很多人向 facebook 负责区反应,要求提审whitebalance 已经 灯光等等
2017-8-29 11:24:52
2018取消了2-point perspective。。。
2017-9-1 10:26:30
qkqkqqkk 发表于 2017-9-1 10:26
2018取消了2-point perspective。。。

还取消了渲染立面的功能
2017-9-1 12:10:02
和2016相比,引擎和效果是进步了,但是实用性和操作大幅度退步了,以前还有通道渲染这样的神器,现在全给取消了,2016配合通道后期的调整,效果一点不比2018差,也不知道他们怎么想的!
2017-10-24 09:45:14
2017-10-24 10:17
完全同意 
懒得打字嘛,点击右侧快捷回复
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