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    传统建筑渲染测试

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    发表于 2017-8-29 02:31:41 | 显示全部楼层 |阅读模式


    Chinese traditinal building.
    Created by 3DsMax & Sketchup
    Rendering & Material by using Twinmotion2018
    Exporting Effect DT3 Output
    Light Added for each Scene, due with TW2018 is bad on output color/WhiteBalance

    BIMM / yyee


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    发表于 2017-8-29 09:11:01 | 显示全部楼层
    效果很不錯啊
     楼主| 发表于 2017-8-29 11:24:52 | 显示全部楼层
    室内效果不错,就是选择和调控很差。已经有很多人向 facebook 负责区反应,要求提审whitebalance 已经 灯光等等
    发表于 2017-9-1 10:26:30 | 显示全部楼层
    2018取消了2-point perspective。。。
    发表于 2017-9-1 12:10:02 | 显示全部楼层
    qkqkqqkk 发表于 2017-9-1 10:26
    2018取消了2-point perspective。。。

    还取消了渲染立面的功能
    发表于 2017-10-24 09:45:14 | 显示全部楼层
    和2016相比,引擎和效果是进步了,但是实用性和操作大幅度退步了,以前还有通道渲染这样的神器,现在全给取消了,2016配合通道后期的调整,效果一点不比2018差,也不知道他们怎么想的!

    点评

    完全同意  发表于 2017-10-24 10:17
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