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    [其它] C4D如何渲染材质通道,方便ps选择调整?

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    发表于 2016-9-5 17:01:57 | 显示全部楼层 |阅读模式

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    请教各位C4D高手,C4D如何渲染材质通道,方便ps选择调整?先谢了!
    发表于 2016-9-6 11:49:33 | 显示全部楼层
    是这样的,c4d里面不叫通道,而是称为对象缓存,具体方法如下,不知道有没有什么快速方法,高手请补充。1:先给需要通道的物件添加合成标签,并在标签的对象缓存里设置数值;

    2:渲染设置里添加多通道渲染-对象缓存,对应的群组ID就是改成之前设置的对象缓存数值,可以增加很多个。

    3:在渲染的保存窗口设置保存成文件的格式,一般带图层的就可以;

    4:渲染出图,而后在ps里打开就有通道了。

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     楼主| 发表于 2016-9-6 21:49:17 | 显示全部楼层
    非常感谢!晚点试试
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