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C4D如何渲染材质通道,方便ps选择调整?

乐逍遥 2016-9-5 17:01:57 其它 阅读 2464
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评论列表(2条)

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是这样的,c4d里面不叫通道,而是称为对象缓存,具体方法如下,不知道有没有什么快速方法,高手请补充。1:先给需要通道的物件添加合成标签,并在标签的对象缓存里设置数值;

合成标签

合成标签

对象缓存数值

对象缓存数值

2:渲染设置里添加多通道渲染-对象缓存,对应的群组ID就是改成之前设置的对象缓存数值,可以增加很多个。

添加多通道渲染

添加多通道渲染

增加通道数量

增加通道数量

3:在渲染的保存窗口设置保存成文件的格式,一般带图层的就可以;

保存格式选项

保存格式选项

ps里的通道

ps里的通道

4:渲染出图,而后在ps里打开就有通道了。

回复 · 2016-9-6 11:49:33 · · · 举报
乐逍遥 楼主

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非常感谢!晚点试试
回复 · 2016-9-6 21:49:17 · · · 举报