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既然CAD软件技术已经这么成熟,为什么还不好用?

2017-11-1 18:40:24 · ArchiCAD 综合讨论

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比如你按平面升起建筑草模,下一步按SU方式推拉形成细部,墙体或板可以一直保持厚度封闭体量状态,这样快速按结果生成精确的平立剖不好吗?这种方式对于建筑和室内同样适用。按现在主流BIM软件的流程,先做墙,再搭板,墙板不联动(只有层高方向的联动根本不够),所有跨越层高的造型都要费番心思,以现在的施工技术墙板关系根本不需那么死板了室内设计更是这样。
因为思想会落后实际的。汽车最初发明很多年了还是沿用马车的造型。
2015-5-12 09:40:59
BIM在目前 要按照建造的工序建模,而不是按照设计的方式
2015-5-12 10:43:31
我也觉得,大概SU还是适合快速做方案,BIM适合施工图或者做异形简单点?反正我们单位一定要用AC的模型才好去弄渲染,SU的不行,说是还得3DMAX里重建
2015-5-12 17:31:26
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是吗?我以前以为AC只能进C4D。
2015-5-12 23:54:16
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nbit 发表于 2015-5-12 10:43
BIM在目前 要按照建造的工序建模,而不是按照设计的方式

按照传统建造工序进行设计就那么重要?本末倒置。任何软件里都有大量的补丁工具用来修补主体软件工作方式的不足,这就是编程思路的局限。
2015-5-13 13:14:11
2017-10-22 01:57
准确的说,是数学方法的抽象还不能完全拟合现实世界。  详情 回复
mic2 发表于 2015-5-13 13:14
按照传统建造工序进行设计就那么重要?本末倒置。任何软件里都有大量的补丁工具用来修补主体软件工作方式 ...

准确的说,是数学方法的抽象还不能完全拟合现实世界。
2017-10-22 01:57:53
重来都是AC直接一炮搞定
2017-11-1 18:40:24

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比如你按平面升起建筑草模,下一步按SU方式推拉形成细部,墙体或板可以一直保持厚度封闭体量状态,这样快速按结果生成精确的平立剖不好吗?这种方式对于建筑和室内同样适用。按现在主流BIM软件的流程,先做墙,再搭板,墙板不联动(只有层高方向的联动根本不够),所有跨越层高的造型都要费番心思,以现在的施工技术墙板关系根本不需那么死板了室内设计更是这样。
因为思想会落后实际的。汽车最初发明很多年了还是沿用马车的造型。
2015-5-12 09:40:59
BIM在目前 要按照建造的工序建模,而不是按照设计的方式
2015-5-12 10:43:31
我也觉得,大概SU还是适合快速做方案,BIM适合施工图或者做异形简单点?反正我们单位一定要用AC的模型才好去弄渲染,SU的不行,说是还得3DMAX里重建
2015-5-12 17:31:26
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是吗?我以前以为AC只能进C4D。
2015-5-12 23:54:16
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nbit 发表于 2015-5-12 10:43
BIM在目前 要按照建造的工序建模,而不是按照设计的方式

按照传统建造工序进行设计就那么重要?本末倒置。任何软件里都有大量的补丁工具用来修补主体软件工作方式的不足,这就是编程思路的局限。
2015-5-13 13:14:11
2017-10-22 01:57
准确的说,是数学方法的抽象还不能完全拟合现实世界。  详情 回复
mic2 发表于 2015-5-13 13:14
按照传统建造工序进行设计就那么重要?本末倒置。任何软件里都有大量的补丁工具用来修补主体软件工作方式 ...

准确的说,是数学方法的抽象还不能完全拟合现实世界。
2017-10-22 01:57:53
重来都是AC直接一炮搞定
2017-11-1 18:40:24
懒得打字嘛,点击右侧快捷回复
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