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    既然CAD软件技术已经这么成熟,为什么还不好用?

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    发表于 2015-5-12 09:13:37 | 显示全部楼层 |阅读模式

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    比如你按平面升起建筑草模,下一步按SU方式推拉形成细部,墙体或板可以一直保持厚度封闭体量状态,这样快速按结果生成精确的平立剖不好吗?这种方式对于建筑和室内同样适用。按现在主流BIM软件的流程,先做墙,再搭板,墙板不联动(只有层高方向的联动根本不够),所有跨越层高的造型都要费番心思,以现在的施工技术墙板关系根本不需那么死板了室内设计更是这样。
    发表于 2015-5-12 09:40:59 | 显示全部楼层
    因为思想会落后实际的。汽车最初发明很多年了还是沿用马车的造型。
    发表于 2015-5-12 10:43:31 | 显示全部楼层
    BIM在目前 要按照建造的工序建模,而不是按照设计的方式
    发表于 2015-5-12 17:31:26 | 显示全部楼层
    我也觉得,大概SU还是适合快速做方案,BIM适合施工图或者做异形简单点?反正我们单位一定要用AC的模型才好去弄渲染,SU的不行,说是还得3DMAX里重建
    发表于 2015-5-12 23:54:16 来自手机 | 显示全部楼层
    是吗?我以前以为AC只能进C4D。

     成长值: 100

     楼主| 发表于 2015-5-13 13:14:11 | 显示全部楼层
    nbit 发表于 2015-5-12 10:43
    BIM在目前 要按照建造的工序建模,而不是按照设计的方式

    按照传统建造工序进行设计就那么重要?本末倒置。任何软件里都有大量的补丁工具用来修补主体软件工作方式的不足,这就是编程思路的局限。

    点评

    准确的说,是数学方法的抽象还不能完全拟合现实世界。  详情 回复 发表于 2017-10-22 01:57
    发表于 2017-10-22 01:57:53 | 显示全部楼层
    mic2 发表于 2015-5-13 13:14
    按照传统建造工序进行设计就那么重要?本末倒置。任何软件里都有大量的补丁工具用来修补主体软件工作方式 ...

    准确的说,是数学方法的抽象还不能完全拟合现实世界。
    发表于 2017-11-1 18:40:24 | 显示全部楼层
    重来都是AC直接一炮搞定
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