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morph工具及近期使用AC的心得

jek
2013-12-18 20:20:21 · ArchiCAD 综合讨论

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        我是最近一个月才用上AC的,很多不懂的地方都是在论坛里爬文,不懂的地方发贴问,有很多热心的人帮我解决了。边学边用再结何实际的小项目做,刚开始真有想砸键盘的冲动,毕竟从前熟悉的流程走过比如说用ACAD画二维图真是快几分钟的事,做好图再用MAX做模型效果图等。之前的流程在做案子是思维是直接从二维平面布局到三维空间生成再施工图,其实这中间会出很多信息断层的问题,图纸对不上等。但从两个小案例中我全是在AC里制作的首先这个软件会不由自主的带你从三维的体量模型,推搞方案(想表达的重点),再定平面布局,再生成施工图。在推敲方案时和三维的信息模型过程时就避免的很多问题。


说说在建模时遇到的问题,新版中加了morph,看上和SU的功能差不多,不得不说的是优化很差可控性也不高,但是总比没有好!

1.管=路径放样,对直线可以说没有问题,但对于有弧度路径如何来定位,这里会是最烦。

做下这个例子
1.JPG

2.JPG
在一个曲度连到下一个曲率时由于在三维空间中不是很好定位,老是做好了才发现在转折的地方出面过硬的转折,重来?看人品?
解决这问题就是在三维视图中如何准确的知道每一个转折点。

3.JPG
我先用线工具画出路径蓝色为原始的红色的我把线的阶数降低了,关于AC画弧曲率阶数不知道它是怎么计算的,默认是8,我把这改小了一倍。
具体阶数的问题我想和Rhion的差不多吧!有兴趣可以看下这个贴子

http://www.xuexiniu.com/forum.ph ... 6orderby%3Dlastpost

5.JPG

改后的效果节点和原线匹配这样就达到了想要的了
4.JPG

完成后的效果

6.JPG
和蓝色的线一致了。这精确了吧!

但是这面数真吓人3W多面
7.JPG

发现在个BUG本来想减少面做的结果没有想到还多了!
11.JPG 之前的是的37237{:soso_e127:}果断control+z,这太坑了。

在三维图中像这样的显示直是显示了一个几何体形,


要在菜单---设计---修改变形体-----隐藏几何体形装 你就会看到真实的面数
12.JPG 。。。。。。。。。。。

2.关于截面中心的问题
b.jpg
选变形体的边再选浮动框选管把鼠标移到你想要成为截面中心点位置对勾后确认
c.jpg

关于定截面中心点,画完截面千万不能在三维视图中转,比如通常是在平面图上画好截面和路径然后到三维视图旋转,如何这样你这个截面就无通过点边再定中心到边,只能直接点面成管。最好是在立面图中画截面

没看太懂你说的两个问题是什么,不过好像有误区
2013-12-17 22:03:46
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leglo 发表于 2013-12-17 22:03
没看太懂你说的两个问题是什么,不过好像有误区

1.第一问题就是说在放样的过程中有时候没有办法和原始的路径线一致!
2.关于截面的定放样的轴中心点!
2013-12-17 22:20:24
第一个问题,morph支持沿面的边缘用魔术棒放样,但是不支持沿单线用魔术棒放样(对于三维线条来说是个缺陷),因为在ac的体系里,这种没有高差变化的放样应该是用截面管理器完成的,定义截面,然后用墙,梁都可以完成,实在需要修改还可以转换成morph

第二个,好像不存在你说的面只要旋转过就不能定义放样参照基点的问题,至少我操作起来没有发觉有什么区别

第三,那个魔术棒的设置,那个值只会影响用魔术棒的时候在圆或者户型上取样点的多少,跟已经画好的曲线无关
2013-12-17 22:40:59
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leglo 发表于 2013-12-17 22:40
第一个问题,morph支持沿面的边缘用魔术棒放样,但是不支持沿单线用魔术棒放样(对于三维线条来说是个缺陷 ...

1.因为我对AC的理解不太深,沿面边我没有试过我等下试下其实我只是想表示两线的交点起参考作用!
2.关于截面的基点我这确有这问题,你试下

a1.png

a2.png


a3.png

a4.png


a5.png
2013-12-17 23:27:25
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leglo 发表于 2013-12-17 22:40
第一个问题,morph支持沿面的边缘用魔术棒放样,但是不支持沿单线用魔术棒放样(对于三维线条来说是个缺陷 ...

刚说的用魔术棒工具沿边放样确实好用,谢谢你又长知识点了。

bb.JPG
2013-12-17 23:36:46
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leglo 发表于 2013-12-17 22:40
第一个问题,morph支持沿面的边缘用魔术棒放样,但是不支持沿单线用魔术棒放样(对于三维线条来说是个缺陷 ...

a6.png
2013-12-17 23:49:47
楼主这中文看得让人崩溃
2013-12-18 11:23:34
楼主这中文看得让人崩溃{:soso_e119:}
2013-12-18 19:29:36
谢谢原创分享,论坛有你更精彩
2013-12-18 20:20:21

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说说在建模时遇到的问题,新版中加了morph,看上和SU的功能差不多,不得不说的是优化很差可控性也不高,但是总比没有好!

1.管=路径放样,对直线可以说没有问题,但对于有弧度路径如何来定位,这里会是最烦。

做下这个例子
1.JPG

2.JPG
在一个曲度连到下一个曲率时由于在三维空间中不是很好定位,老是做好了才发现在转折的地方出面过硬的转折,重来?看人品?
解决这问题就是在三维视图中如何准确的知道每一个转折点。

3.JPG
我先用线工具画出路径蓝色为原始的红色的我把线的阶数降低了,关于AC画弧曲率阶数不知道它是怎么计算的,默认是8,我把这改小了一倍。
具体阶数的问题我想和Rhion的差不多吧!有兴趣可以看下这个贴子

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5.JPG

改后的效果节点和原线匹配这样就达到了想要的了
4.JPG

完成后的效果

6.JPG
和蓝色的线一致了。这精确了吧!

但是这面数真吓人3W多面
7.JPG

发现在个BUG本来想减少面做的结果没有想到还多了!
11.JPG 之前的是的37237{:soso_e127:}果断control+z,这太坑了。

在三维图中像这样的显示直是显示了一个几何体形,


要在菜单---设计---修改变形体-----隐藏几何体形装 你就会看到真实的面数
12.JPG 。。。。。。。。。。。

2.关于截面中心的问题
b.jpg
选变形体的边再选浮动框选管把鼠标移到你想要成为截面中心点位置对勾后确认
c.jpg

关于定截面中心点,画完截面千万不能在三维视图中转,比如通常是在平面图上画好截面和路径然后到三维视图旋转,如何这样你这个截面就无通过点边再定中心到边,只能直接点面成管。最好是在立面图中画截面

没看太懂你说的两个问题是什么,不过好像有误区
2013-12-17 22:03:46
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leglo 发表于 2013-12-17 22:03
没看太懂你说的两个问题是什么,不过好像有误区

1.第一问题就是说在放样的过程中有时候没有办法和原始的路径线一致!
2.关于截面的定放样的轴中心点!
2013-12-17 22:20:24
第一个问题,morph支持沿面的边缘用魔术棒放样,但是不支持沿单线用魔术棒放样(对于三维线条来说是个缺陷),因为在ac的体系里,这种没有高差变化的放样应该是用截面管理器完成的,定义截面,然后用墙,梁都可以完成,实在需要修改还可以转换成morph

第二个,好像不存在你说的面只要旋转过就不能定义放样参照基点的问题,至少我操作起来没有发觉有什么区别

第三,那个魔术棒的设置,那个值只会影响用魔术棒的时候在圆或者户型上取样点的多少,跟已经画好的曲线无关
2013-12-17 22:40:59
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leglo 发表于 2013-12-17 22:40
第一个问题,morph支持沿面的边缘用魔术棒放样,但是不支持沿单线用魔术棒放样(对于三维线条来说是个缺陷 ...

1.因为我对AC的理解不太深,沿面边我没有试过我等下试下其实我只是想表示两线的交点起参考作用!
2.关于截面的基点我这确有这问题,你试下

a1.png

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2013-12-17 23:27:25
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leglo 发表于 2013-12-17 22:40
第一个问题,morph支持沿面的边缘用魔术棒放样,但是不支持沿单线用魔术棒放样(对于三维线条来说是个缺陷 ...

刚说的用魔术棒工具沿边放样确实好用,谢谢你又长知识点了。

bb.JPG
2013-12-17 23:36:46
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leglo 发表于 2013-12-17 22:40
第一个问题,morph支持沿面的边缘用魔术棒放样,但是不支持沿单线用魔术棒放样(对于三维线条来说是个缺陷 ...

a6.png
2013-12-17 23:49:47
楼主这中文看得让人崩溃
2013-12-18 11:23:34
楼主这中文看得让人崩溃{:soso_e119:}
2013-12-18 19:29:36
谢谢原创分享,论坛有你更精彩
2013-12-18 20:20:21
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