登录
/
注册
首页
资讯
论坛
账号
自动登录
找回密码
密码
登录
加入BIM Studio
只需一步,快速开始
登录
注册
主页
Portal
导读
Guide
论坛
BBS
充值
会员
银行
社区银行
任务
每日摇摇乐
每日摇摇乐大厅
发帖
搜索
搜索
本版
用户
archicad
15
AC小技巧
el
croquis
archicad16
ArchiCAD
剖面
CAD
平面
效果
MEP
archicad17
放样
文字
装修设计
cadimage
mac
牆
高
ARCHICAD17
AC16
BIMX
向日葵
操作系统
好友
帖子
收藏
道具
勋章
任务
淘帖
分享
留言板
门户
导读
排行榜
设置
我的收藏
每日摇摇乐
退出
全部
搜索
大疆社区
首页
›
ArchiCAD
›
ArchiCAD 综合讨论
1
2
/ 2 页
下一页
返回列表
聊一聊AC的参数化建模能到达何种程度
[ 复制链接 ]
2013
•
2013-9-23 22:10:11
•
阅读 5396
早点注册攒积分吧
您需要
登录
才可以下载或查看,没有账号?
加入BIM Studio
x
本帖最后由 2013 于 2013-9-23 22:49 编辑
加班画图,突然想到这个话题,忍不住发贴出来听听大家的观点,自己还没整理头绪,先抛砖引玉吧。
接触AC才半月,接触GDL才一周。首先,AC的墙、柱工具、包括对象其实都是参数化建模,不同于grasshopper的是,它的参数化只针对单个元素,不像GH那样可以前后多个建模元素联动。主要想跟大家聊聊 GDL 这种命令流,可否走出单个元素的范围,为建模提供更多便利和自由度,以及这样做的意义和价值
参数
,
参数化
,
建模
,
到达
,
何种
赞
(0)
2013
高级会员
1
13
复制链接
扫码查看手机版
相关推荐
ArchiCAD 作品分享
AC建模一条街练习作品
29
4919
bimtai
2022-07-17
GDL&API开发
关于程序化建模
9
927
缘在江湖
2023-11-24
ArchiCAD 综合讨论
用分段柱做室外台阶
23
1577
kwangon
2024-01-07
·
·
举报
快速回复
使用道具
举报
提升卡
置顶卡
沉默卡
喧嚣卡
变色卡
千斤顶
显身卡
懒得打字嘛,点击右侧快捷回复
选择快捷回复
非常同意你的观点,你提到的点很有见地
我也有相同的想法,感谢你如此详细的解释
你的分析非常到位,我也是这么认为的
感谢分享这些信息,非常有帮助
非常感谢你的解答,解决了我的疑惑
这个讨论非常有益,谢谢你的贡献
非常感谢您提供的信息,对我帮助很大
这正是我需要的答案,非常感谢您的分享
感谢您的及时回复,解答了我的疑问
我很感激您详细的解释,这对我非常有用
谢谢您的耐心解答,我现在明白了
非常感谢您的建议,我会尝试看看的
真诚地感谢您的帮助,这对我太重要了
谢谢!您的回复非常及时和有帮助
我非常感激您能分享这么有价值的信息
您的回答非常详尽,我对此表示衷心的感谢
高级模式
B
Color
Image
Link
Quote
Code
Smilies
登录
后才能评论
提交
本版积分规则
回帖后跳转到最后一页
评论列表(13条)
2013
楼主
回复
使用道具
举报
显身卡
自己先占个坑,后续编辑,
回复
·
2013-9-23 22:11:37
·
·
·
举报
lutomy
回复
使用道具
举报
显身卡
GDL的局限性很大,跟本无法达到GH的功能
回复
·
2013-9-24 08:33:37
·
·
·
举报
cqw7356
回复
使用道具
举报
显身卡
以前听说AC要出类似GH的东东,不知要到什么时候。
回复
·
2013-9-24 09:50:49
·
·
·
举报
z.lw
回复
使用道具
举报
显身卡
体系有点不同。可是你可以用GDL编你需要建筑的大体轮廓。如果想达到GH那类控制就有点不可能了。GH很多情况都在调用Rhino内部参数来完成模型。GDL是完全重新编写。(这是我的理解供参考)
回复
·
2013-9-24 10:36:50
·
·
·
举报
马可斯
回复
使用道具
举报
显身卡
就是revit的dynamo都差GH很远
回复
·
2013-9-24 18:11:05
·
·
·
举报
lutomy
回复
使用道具
举报
显身卡
和GH相似的只有microstation平台的generativecomponent
回复
·
2013-9-24 18:59:57
·
·
·
举报
ArchiTAI
回复
使用道具
举报
显身卡
個人覺得並非不可能,工具箱的工具都是參數式元素,
需要懂得C++編程的人來編寫類似GH圖形化巨集的插件來調用工具箱的工具。
回复
·
2013-9-24 22:35:37
·
·
·
举报
celticblue
回复
使用道具
举报
显身卡
想要做出类似Grasshopper的效果,单靠GDL是不行的。GDL本身可以做出非常复杂的几何体,它的内部也有各种语句与逻辑,可以设置非常多的参数,但它的成果只是一个对象,相当于烘焙之后的效果,无法做出Grasshopper那种拉动滑块实时改变形体的效果。
也许楼上TAI老师所说的思路才能实现楼主的想法,即C++开发ArchiCAD插件结合GDL对象。
回复
·
2013-9-24 23:35:38
·
·
·
举报
弄堂江山2012
回复
使用道具
举报
显身卡
GDL内部的各种参数命令 符号化 大家就会觉得好很多
回复
·
2013-9-25 12:07:06
·
·
·
举报
下一页 »
1
2
/ 2 页
下一页
2013
资深会员
TA还没有介绍自己。
最近主题
図解アトリエ·ワン_GRAPHIC ANATOMY ATELIER BOW - WOW
如何创建AC认可的幕墙面板?
新人报道
快来评论吧
0
1
0