嘿~
好久不见~ 我EDBIM肥来啦~ 历时4个月的等待 我想死你们了~ 之前的1.0版好评如潮 不过功能还是差点火候 多亏了技术粑粑的辛苦加班 又孕育出了更完善的我 简直是如虎添翼~ 设计师小哥哥小姐姐们 快到碗里来~ 我已经迫不及待让你们来试用了~ 本次EDBIM2.0版本的升级更新,集合了用户及专家的多方意见,更新迭代了“闪电翻模”,增加了识别CAD的功能,同时还发布了墙、顶、地系统以及惊喜小工具等四个模块的新功能。下面就简单给大家做一个功能讲解 EDBIM闪电翻模 嘿,艾瑞巴迪,首先我要向大家介绍朕的大儿子——闪电翻模 我知道很多企业都被繁重的翻模任务所困扰,费时费力、效率低下,可怜的翻模工作人员似乎在永无休止的做着重复性工作。有了它的帮助,你就可以非常高效解决CAD图纸到BIM模型转换的技术问题,为正在使用CAD设计的项目向BIM技术应用过渡提供切实可行的解决办法,为企业节省时间成本,人力成本,提高工作效率,是BIM模型建立的一款颠覆性产品
本次更新迭代,增加了以下新功能: 1、更新升级为可直接读取CAD图纸 2、墙、梁、柱、板独立设置面板,获取信息更全面,生成模型更规范 3、增加轴网辅助功能,转化CAD轴网或通过墙模型重建轴网系统,扩展AC原轴网系统的功能 EDBIM 墙面系统 接下来就是我的大闺女儿——墙面系统 在1.0版本时,我们发布了石材铺装插件,既简化铺装过程,又在铺装工艺节点中做了很多细致化功能,简直是解救设计师们加班的神器,节省了许多重复工作的时间,为设计师提供了更便捷的设计辅助功能。
经过1.0版本的历练更新,技术粑粑在原有功能的基础上,又赋予了她以下新功能: 1、石材墙面增加更多石材分格样式 2、基层龙骨系统增加挂件类型 EDBIM顶面系统 顶面系统——我的二闺女儿,也是首次和大家见面,但是相信大家并不陌生。 对于顶面吊顶系统,很多设计师头疼的应该是针对异形边界的吊顶设计。由于边界没有规则性,制作吊顶的深化过程中,就会增加很多重复繁重的工作量。而最新发布的顶面系统,对于这个问题就可以迎刃而解,可以针对不规则异形边界一键生成吊顶,龙骨系统也可自动排布。这简直就像解放了设计师双手一样嗨皮。这一新功能也是秉承着我们EASY DESIGN简单化设计的理念而开发的~
更多新功能,待你试用: 1、一键整体创建吊顶,支持异形边界,龙骨系统自动排布,智能开洞并放置设备 2、龙骨系统与吊顶饰面可分别控制开关,更多模型细节控制 EDBIM地面系统 再来说说我们可爱的小老三儿——地面系统。同样也是首发,气场2米8,简直slay全场~ 对比之前,地面铺装则是单独创建,一块块阵列铺装,若起铺点位置发生改变,就相当于重新创建,这对于设计师来说简直是噩梦般存在!有了地面系统之后,根本不用担心返工重做的问题,完全可以配合设计方案修改无压力,起铺点随意改,地面铺装一键生成、一键修改,简直吊炸天好嘛~ 新功能发布,待你试用: 1、一键地面石材排布,支持异形边界,多种铺贴方式,可自定义设置基层厚度 2、一键木地板排布,支持异形边界,提供多种铺装方式,可自定义设置基层厚度 EDBIM惊喜小工具 下面给大家介绍的是最贴心的小公举~相信小伙伴们在使用AC的时候经常会遇到这样的问题:‘在三维中选中的构件,想切换到二维中进行编辑却无法同时选中!贼烦好吧!’ ‘放样的时候只能在二维里面,弄得卡的不行!如果能在平面、立面、三维里面随时放样多方便!’‘隐藏构件的时候,相同类型的也一起隐藏了!想看的构件也给我藏起来干嘛!我哪找去!’很多小细节的问题困扰着小伙伴们。为了更方便大家使用技术粑粑特意开发了“惊喜小工具”把以上问题都ban掉了!是不是很贴心,求抱抱 ~ 1、保持选择工具,三维中选中的构件,切换到二维中依然保持选择状态 2、放样工具,通过自定义截面可在任意视图中进行放样 3、隐藏工具,同一图层内单个构件隐藏
看到这是不是有一种想立马试用的冲动 公众号回复“EDBIM”即可获取试用方式 或者添加百思美小编QQ3222780433 不等天,不等地 我们等的就是你~ 老弟老妹,等你哦~ 原文链接:http://www.bimcloudcn.com/article/1222
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