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    AC小技巧——快速制造一个好看的总平面 (方法二)续

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    发表于 2018-12-19 17:14:03 | 显示全部楼层 |阅读模式

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    本帖最后由 1deo 于 2018-12-19 17:32 编辑

    4、某规划方案总图
    erghergr.JPG
    通过调整材质色彩,无需渲染也可达到很好的效果。为了这张总图,我至少制作了5种草地材质,从浅绿、黄绿色、深绿色一直到墨绿色。 这些材质均从原厂的“草绿色、 草棕色”演变而来。
    树木用的是图库部件里的简单3D树木模型。
    道路是用复杂截面的墙体绘制(估计初学者很难学会),好处是奇快无比,局限性是无法做转弯半径。
    (文字是在ppt内添加的,总图边缘做了简单ps雾化操作)
    ========================================






    5、最近案例
    gergerg.JPG 这是一张布图。可以看到:
    周边建筑是导入的dwg地形图
    建筑轮廓是用3D文档
    建筑阴影做了退晕处理(图纸空间里直接用"渐变填充"绘制)




    ergergerg.JPG
    衬上一张3D窗口截图(必须用高分辨率),就是一张过得去的总图。
    需要注意的是,材质颜色必须调整。
    (原有材质在OpenGL下的显示色彩不够艳丽)




    fsfsdfssd.JPG
    实际上过程中有无数版方案。



    爆炸图.JPG
    这是一张屏幕截图,可以看到:
    不同方案,我是在不同的楼层绘制的
    (建筑体块是用地形工具建的)



    同一地形文件,自链不同层的建筑+场地,实现多方案比选。
    如果不明白是怎么制作的,那就搜索我之前的帖子吧.haha 。






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    ayan13 + 10 + 8 很给力!
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    发表于 2018-12-23 14:32:33 | 显示全部楼层
    本帖最后由 ayan13 于 2018-12-23 14:39 编辑

    非常好的分享!补充问一下,局限性是无法做转弯半径,那你怎么解决呢?

     楼主| 发表于 2019-1-2 12:23:44 | 显示全部楼层
    ayan13 发表于 2018-12-23 14:32
    非常好的分享!补充问一下,局限性是无法做转弯半径,那你怎么解决呢?

    ...

    不做圆弧了。方案也通过了。就是这么霸道。
    发表于 2019-1-15 10:43:31 | 显示全部楼层
    必须顶你一个
    发表于 2019-2-15 18:41:07 | 显示全部楼层
    非常厉害必须支持
    发表于 2019-2-23 20:53:09 | 显示全部楼层
    感谢楼主分享经验
    发表于 2019-3-28 10:47:03 | 显示全部楼层
    必须顶你一个
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