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    GDL参数化对象制作指南(1)

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     成长值: 15890

    发表于 2014-12-4 14:44:37 | 显示全部楼层 |阅读模式

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    本帖最后由 zhuangzhuang 于 2014-12-13 23:33 编辑

    GDL参数化对象制作指南(1)

    作为ArchiCAD”方言“,GDL语言带着几分神秘色彩。作为一名建筑设计师,相对于我们熟悉的草图大师 Sketchup而言,ArchiCAD似乎总是总是缺少了几分灵活。
    实际上事实并非如此,我们习惯于创建组或者组件来控制自己所要表达的创意,在ArchiCAD所谓的组件在这里用对象来代替了,如能灵活掌握GDL语言自己创建所所需要的对象并加以控制势必能产生比草图大师 Sketchup更优越的表达途径。
    在ArchiCAD当中,通常我们通过创建对象来满足我们对于图库欠缺的需要,往往这些自定义的对象在灵活性上还是有很大欠缺。在这种情况下,我们就不得不对GDL语言有所了解创建可控制的参数化对象。



    (可用Shell直接实现的 coons 曲面)


    (利用GDL语言 TUBE 实现的空间放样,该命令详情可参见AC 帮助中的GDL指南 )


    GDL语言编辑对象可实现很多我们使用常规默认工具不能轻易实现的体量(或造型)。。。例如如图示。。。

    在AC自身的图库里也有很多可调整的参数化对象
    例如方便我们画地库出入口坡道的 结构对象构件。。。。类似坡道我起初是用地形工具创建的!!!



    在学习参数化对象制作的同时,我们也在不断的改变我们传统的思维方式。。。

    从一个程序员角度出发,让设计师做出一些更为理性化,可描述化,有利于工业化的创作方式。。。

    随着我们对这些命以及参数化变量的逐步深入了解,参数化对象的面纱已经被揭开。。。

    无论是 coons曲线  还是 nurbs曲线...

    在BIM的世界里,他们不仅是为创作服务,更是为了创造(或为建造)服务!!!

    我希望大家能从代码调试的角度出发开始适合自己的创造之旅。。。于此同时我也会做些实际案例与大家分享!!

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    参与人数 1经验 +10 金钱 +10 收起 理由
    Ray + 10 + 10 很给力!

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    发表于 2014-12-4 19:36:09 | 显示全部楼层
    这个帖子的意思是?楼主要教学吗?

     成长值: 15890

     楼主| 发表于 2014-12-5 10:48:40 | 显示全部楼层
    leglo 发表于 2014-12-4 19:36
    这个帖子的意思是?楼主要教学吗?

    正学习用GDL语言制作参数化对象中,顺带分享下学习心得。。。

    评分

    参与人数 1金钱 +20 收起 理由
    CS-CHEN + 20

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    发表于 2014-12-7 12:40:46 | 显示全部楼层
    认真拜读ing{:soso_e179:}

     成长值: 11740

    发表于 2014-12-14 19:50:46 | 显示全部楼层
    拜读{:soso_e182:}
    发表于 2015-1-11 18:48:43 | 显示全部楼层
    学习了,感谢
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