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发表于 2015-11-18 17:06:34 |显示全部楼层

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我现在在建一个仿古街商业模型,会有些马头墙、花格窗、木匾、水刷石店招、小青瓦雨棚、拼花砖等细部设计,我目前是在平面画轮廓,然后变形体建好后,到透视图里转个方向,高手们用的是什么方法处理的,还有没有更好的方法。
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过: 他们

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论坛元老

发表于 2015-11-18 20:19:27 |显示全部楼层
你的方法很好。最佳

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参与人数 1金钱 +20 收起 理由
CS-CHEN + 20

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[发帖际遇]: Ⅴ‰ 被钱袋砸中进医院,看病花了 2 金钱. 幸运榜 / 衰神榜
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发表于 2015-11-19 10:11:13 |显示全部楼层
平立剖结合,都能建模
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发表于 2015-11-19 14:17:57 |显示全部楼层
willow 发表于 2015-11-19 10:11
平立剖结合,都能建模

恩,先前用壳体命令,在立面、剖面用不成,变形体命令可以先在立面剖面画轮廓在到三维里拉伸出来。谢谢。起码省了旋转的一部。
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发表于 2018-6-4 23:19:54 |显示全部楼层
關注學習,謝謝分享
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