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如何讓建築物玻璃渲染後清澈

2013-11-11 10:14:13 · 可视化表现

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各位前輩
是否有人可以教一下
如何讓渲染後之建築物外觀
其玻璃窗之玻璃不會因為室內之陰影造成玻璃看起來都黑黑的
如何讓它清澈
是需要在室內配製燈光嗎?
个人理解,光泽度调高,反射调大,让折射和反射同时起作用,背景加一些反射物如多云天空之类的,没东西可反射就容易造成玻璃一片纯色显得死黑。
2013-11-10 21:30:12
不透明降低。加大反射。加反射环境天空。其实你就用ART自带的材质库玻璃就很好用了。
2013-11-11 00:49:31
材质库的玻璃最好
2013-11-11 10:14:13

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如何讓渲染後之建築物外觀
其玻璃窗之玻璃不會因為室內之陰影造成玻璃看起來都黑黑的
如何讓它清澈
是需要在室內配製燈光嗎?
个人理解,光泽度调高,反射调大,让折射和反射同时起作用,背景加一些反射物如多云天空之类的,没东西可反射就容易造成玻璃一片纯色显得死黑。
2013-11-10 21:30:12
不透明降低。加大反射。加反射环境天空。其实你就用ART自带的材质库玻璃就很好用了。
2013-11-11 00:49:31
材质库的玻璃最好
2013-11-11 10:14:13
懒得打字嘛,点击右侧快捷回复
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